很多人問我說,企劃很難寫,到底要怎麼下筆比較好?
我倒是說真的,你假使連提案都過不了,那你寫厚厚一本企畫書要幹嗎?
這大餅看起來不好,老闆不吃,你花的心血照樣白費。
所以要學企畫案,倒不如先從如何寫提案開始。
提案只要在腦袋裡面有完整計畫,就不怕未來企畫案做不出來。
- 名稱
- 目的
- 策略
- 風格
- 流程
- 預計人力
- 初估預算
- 腹案一
- 腹案二
因為腦袋目前還不清楚,所以我就簡單寫一下實體活動與虛擬活動的草稿(絕對沒有用在任何公開實體或虛擬活動上,以免對以前公司有困擾)
- 名稱:
XX遊戲發表會
- 目的:
讓所有媒體公關了解相關其遊戲的內容與趣味性,並且讓媒體公關可以在各相關媒體平台大量曝光。
- 策略:
- 利用周邊大型看板使遊戲完全對外曝光
- 巴哈姆特廣告
- 遊戲機地廣告
- 各遊戲媒體公關聯繫
- 風格
依照遊戲Q版風格製作真人Cosplay,並且作產品介紹,讓每個媒體公關均可以拿到相關光碟與周邊商品。
- 流程
- 進場
- 主持人發言
- 總經理發言
- 產品介紹
- 現場遊戲示範
- QA
- 自由交換名片心得時間
- 結束
- 預計人力
- Cosplay美眉2名
- 公司公關2名
- 其他工作人員5名
- 現場電腦與遊戲操作人員1名
- 初估預算
- 場地費:預計5萬整
- 光碟費:200張,共計2000整
- 周邊產品:以公司目前有的產品作包裝動作
- 公司信封袋or公司專用提袋:200包
共計五萬兩千元整
- 腹案一
由於場地需要容納大量人,有可能需要在環亞一樓辦理。
- 腹案二
由於天候關係,建議辦室內而非室外,但會缺少實體玩家之接觸。
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